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Nelly Ben Hayun en proyectos de arte con la NASA y experimentos científicos en la cocina

En el marco del V Festival Internacional de Cine Científico Real 360 ° en Moscú, habló la diseñadora de experimentos extremos Nelly Ben Hayun. Ella trabaja en la intersección del arte, la ciencia y la tecnología: Nelly colabora con la NASA, el CERN y el Instituto de Tecnología de Massachusetts y, con la ayuda de científicos, organiza orquestas de astronautas, crea modelos de un volcán casero y piensa cómo ver la energía oscura en su cocina. El último proyecto de la francesa es la película "El juego de los desastres", que explora cómo los verdaderos científicos se habrían comportado en caso de una amenaza espacial (la respuesta es confusa). Hablamos con Nellie sobre cómo hacer que la ciencia sea accesible para la gente común, por qué un buen proyecto es imposible sin conflicto y cómo es trabajar con la NASA.

EMPEZAS CON LA PRODUCCIÓN DE KIMONO. ¿CÓMO HIZO USTED EN LA COOPERACIÓN CON LA NASA Y HACIENDO LOS PROTOTOS DE VOLKAN EN LAS CONDICIONES DEL HOGAR DEL ARTE APLICADO?

En mi juventud, generalmente quería ser médico general, pero luego dejé la escuela y comencé a pintar. Al mismo tiempo, me interesé en el hiperrealismo y escribí una tesis sobre la relación entre la pintura y la fotografía y por qué seguimos pintando. Siempre me interesaron las paletas de colores, las texturas, pero sobre todo las historias, porque es difícil encajar una trama completa en un lienzo. Cuando resultó que no tenía un talento especial para pintar, me cambié al arte aplicado y traté de contar historias usando textiles. La licenciatura en diseño textil me ayudó a desarrollar mi pasión por las texturas y la narración de historias.

Después de graduarme, fui a Japón para aprender a crear kimonos de artesanos. No fue fácil, pero este viaje me enseñó a enfrentar las dificultades y encontrar mi lugar incluso en comunidades muy cerradas. Antes de acceder a uno de los talleres, logré recurrir a 150 artesanos. Los kimonos se hacen a partir de cortes de seda de 40 metros, a veces se les tejen hilos de oro y, por lo tanto, es realmente caro hacerlos. Este es el conocimiento nacional que defienden los japoneses: pocos querían que la francesa supiera todos los secretos del dominio.

¿Los ha tenido éxito?

Pasé mucho tiempo hablando y obtuve muchos rechazos, pero luego conocí a tres hermanos de la familia Takaku. Me trataron como a una nieta, durante seis meses estudié con ellos en Tokio. Al principio, Takaku me hizo limpiar la chimenea y hacer otro trabajo sucio. Hicieron esto para comprobar si realmente quería aprender y tuve que demostrar que podía trabajar sin parar. Estos seis meses fueron verdaderamente surrealistas: en algún momento, la televisión japonesa incluso comenzó a filmar un programa sobre nosotros. Como resultado, me dijeron que podía quedarme y ser aprendiz de los hermanos.

Y luego tuve que elegir: quedarme en Japón y practicar kimono toda mi vida o volver y aprender a contar historias con la ayuda del diseño. Elegí la segunda opción e ingresé en el Royal College of the Arts para el curso de Interacciones de diseño. Allí estudiamos el "diseño crítico": esta dirección ayuda a contar historias a través del diseño y te hace buscar problemas, no resolverlos. En ese momento era un programa muy joven: tenía unos cinco años y allí me gradué de mis estudios. Sin embargo, ahora sigo defendiendo mi tesis sobre geografía socioeconómica.

¿POR QUÉ LA CIENCIA SE CONVIERTE EN EL OBJETO PRINCIPAL DE SU INVESTIGACIÓN?

La mayoría de las personas no tienen acceso a la ciencia. Si quieres convertirte en astronauta, tus posibilidades de realizar este sueño son mínimas. Creo que esto es injusto, y al comenzar un proyecto siempre pienso en cómo implementar conceptos científicos complejos en la vida real. Me gustaría crear energía oscura en el fregadero de mi cocina, ¿por qué no puedo hacerlo? Y empiezo a trabajar en esta experiencia con científicos para hacer esto posible.

Abrí mi propio estudio justo después de graduarme, cuando tenía 23 años. Decidí que combinaría diseño crítico y metodología teatral. El resultado de mi trabajo no es necesariamente un producto, puede ser una discusión o cualquier cosa. Lo principal es que brindamos a los televidentes una nueva experiencia, desafiamos el sistema social actual y socavamos a las autoridades existentes. Nuestro primer proyecto a gran escala fue la Orquesta Espacial Internacional, la primera orquesta de astronautas del mundo. Así que mi estudio comenzó a trabajar en este nicho, y como resultado, después de siete años de arduo trabajo, comenzamos a trabajar con la NASA. Ahora todavía estoy trabajando como diseñador en el Instituto SETI, que está buscando vida en otros planetas. Trabajo con personas como el famoso astrofísico Frank Drake, e incluso con las estrellas del pop Beck, Damon Albarn, Sigur Rós, y cada vez se me ocurren nuevas formas de involucrarlos en diferentes proyectos.

¿CÓMO HACER UN PROYECTO QUE REALMENTE SERÁ RECORDADO?

Mi mentor en el Royal College of Art fue el profesor Anthony Dunn. Se le ocurrió un diseño crítico y me enseñó que el diseño puede ser más que un simple producto. Me inspiro mucho en las ciencias sociales, por lo que también fui influenciado por el sociólogo Jean Baudrillard, quien inventó el término "hiperrealidad" (el fenómeno de simular la realidad, así como la incapacidad de la conciencia para distinguir la realidad de la fantasía). - Aprox. Ed.). Cuando necesita idear un proyecto que le interese al público, querrá que la gente sienta algo. Es muy difícil de hacer, porque la realidad circundante nos lanza constantemente con diferentes imágenes brillantes. Para crear algo memorable, trabajamos con personas con diferentes habilidades y antecedentes: nuestro estudio colabora con profesionales de los Estados Unidos, Islandia, la Antártida y Sudáfrica. Entre nosotros hay investigadores en ciencias sociales, científicos, ingenieros y filósofos.

USTED LLAMA AL DISEÑADOR-PROVOCADOR, NO ESTÁ AFÍRADO DE IRRITAR A LOS CIENTÍFICOS Y HAGA LAS PREGUNTAS SIN COMPROMISO A LOS EXPERTOS. ¿POR QUÉ LO HACES?

Cuando trabajo con científicos, trato de ser muy descortés. Creo que la innovación solo puede venir a través del conflicto. Me inspiro en el teatro de la crueldad: este método fue inventado por el dramaturgo francés Antonen Arto. Siempre entró en conflicto abierto con el público y recibió una respuesta de ella. También tratamos cualquier colaboración: siempre trabajo con personas que sienten pasión por su trabajo, porque esta es la única manera de comenzar discusiones realmente interesantes. Cuando veo a un científico que ama su campo, cuestiono sus métodos, lo obligo a explicar lo que realmente hace y por qué. Molesto a los científicos, pero si entramos en conflicto, significa que estamos haciendo algo valioso e interesante. Si todos están de acuerdo, entonces hacemos algo de basura. Cuanto más difícil e insegura es la preparación del proyecto, más me gusta. Es lo mismo con mis socios: todos son líderes en sus campos y siempre estamos en desacuerdo entre nosotros.

SU PELÍCULA "JUEGUE EN LA CATÁSTROFE" CUENTA EL TRABAJO DE ASTROFÍSICOS Y LA INVESTIGACIÓN ESPACIAL. ¿QUÉ PIENSAS EN CÓMO HAY SUS IMÁGENES EN BLOCKBUSTERS COMO INTERSTELEAR?

Cuando estaba haciendo el "Juego del desastre", me preguntaba qué pasaría con los científicos en situaciones extremas. Cuando los científicos tienen que tomar decisiones muy importantes que tienen un impacto en el futuro de la humanidad, ¿a quiénes van dirigidos: estrellas de Hollywood, como actores interestelares, o científicos como, por ejemplo, Marie Curie?

Interstellar no es una mala película, pero el problema es que no hay una visión independiente del mundo de los científicos, todo está dictado por el departamento de relaciones públicas de la NASA. Estoy tratando de explorar honestamente la cultura de esta agencia y entender qué tipo de personas trabajan allí. La NASA es una agencia estatal con fondos limitados. Constantemente tiene que elegir: trabajar para una película que será vista por millones de personas, pero en la que no hay científicos, sino solo actores, o para una película que muestre personas reales que exploran el espacio. Por lo general, eligen la primera opción, aunque la otra es más limitada, pero al mismo tiempo más influyente, porque realmente ayuda a las personas a entender el mundo de la ciencia.

Con cualquier agencia estatal es difícil trabajar. El estado obtiene la mayor parte del dinero de mis proyectos, y esto también es siempre difícil. La orquesta de astronautas, la película "El juego de los desastres" y el nuevo proyecto que estoy haciendo ahora son los más difíciles de mi carrera, pero son los más hermosos, porque cuando los diseñadores y los científicos logran entenderse, todo comienza a funcionar. Debe respetar y comprender el funcionamiento de la NASA; conociéndolos, puede encontrar formas de evitar las reglas.

LA ÚLTIMA VEZ - ESPECIALMENTE DESPUÉS DEL ESCÁNDALO CON MATT TAYLOR - HABLAMOS MUCHA DISCAPACIDAD DE GÉNERO EN EL ÁMBITO DE LA INVESTIGACIÓN ESPACIAL.¿Qué tan grave es el problema, a juzgar por su experiencia?

En las agencias espaciales, casi solo hay hombres trabajando, y todos los que tienen 80 años. Soy miembro de la Federación Internacional de Astronáutica, y hay otras mujeres en la federación. Hacen un trabajo realmente interesante, pero somos una minoría. En todas las conferencias, los hombres dicen que la ciencia no inspira a las mujeres, pero esto no es una cuestión de inspiración: a las mujeres simplemente no se les permite ocupar puestos importantes en las agencias espaciales. Solo en un país, en Alemania, una mujer está dirigida por una agencia espacial. Este es el hecho más impactante para mí.

Cada año, se lleva a cabo el Congreso Internacional de Astronáutica, donde se reúnen los empleados de agencias espaciales de todo el mundo. A principios de octubre, estuve en este congreso en Israel, y durante cuatro días visité muchos paneles de discusión en los que solo participaron hombres. Y la conferencia se llamó "El futuro de la humanidad", y no "El futuro de la humanidad", que me molesta. Vivimos en el siglo XXI, y vemos a todas estas mujeres que ayudan a las directoras, pero no se convierten en directoras, aunque deberían ocupar los puestos principales. Y tengo este "huevo"(centrado en el testículo. - Nota Ed.) La esfera que la ciencia espacial es ahora.

Desafortunadamente, el problema es mucho más amplio.

Eso es todo Hace poco asistí a otra mesa redonda en la que solo había hombres, sobre emprendimiento en el espacio. ¿Significa esto que las mujeres de la Tierra no pueden hacer negocios? Creo que la humanidad no vivirá para siempre en nuestro planeta y debemos buscar un nuevo hábitat. Debemos pensar qué papel deberíamos desempeñar allí: ¿queremos solo dar a luz y alimentar a los niños nuevamente? ¿O queremos ser líderes y decidir cómo será nuestro futuro? Creo en el segundo escenario, y creo que debería ser así.

Los hombres nos gobernaron durante muchos siglos. Veo esta desigualdad en todas partes: me ofrecen un trabajo y descubro que mi salario será 25 mil menos que el de mis colegas masculinos. No debería suceder, pero sigue sucediendo. Quiero convencer a todas las mujeres de ser más audaces y conquistar nuevas esferas: no es necesario trabajar en el espacio, solo necesita tener su voz y no tener miedo de desempeñar un papel de liderazgo. Es difícil para mí trabajar solo con hombres, pero cuando tengo miedo, pienso en todas las mujeres cuyo representante siento y eso se vuelve más fácil para mí.

QUÉ CONSEJO LE DARÁS A LA GENTE,quien quiere quealgo cambiar tu trabajo?

Nunca te rindas, trabaja duro, comete errores y vuelve a intentarlo. Necesitas ser audaz y ambicioso. Por supuesto, será muy difícil: cuando intenté crear una orquesta de astronautas, casi muero varias veces porque me dormí al volante de la fatiga. No tenía dinero, y tuve que convencer a la gente de que tenía una gran compañía, aunque en realidad trabajaba casi sola. Y, por supuesto, una parte de tu vida personal sufrirá: en el trabajo te acostumbras a ser un fanático del control y debes separar el trabajo de la vida para no dañar a otros.

Fotos:Nick Ballon, Neil Berrett, Noemie Goudal para NBH Studio

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